WIP-基于创造性活动的价值追求
主体逻辑
人是物质的,因此人需要物质文明;人是意义的,因此人要有精神文明的支撑。
目前社会的运行体系,仍处在以价值交换为主要方式的阶段。
人是社会性动物,在几乎所有物质需求 和 部分精神追求中,都需要通过以财富为衡量物的价值交换来实现。
对大多数人而言,财富的累积需要通过 价值创造 和 价值交换 实现。
价值创造 来源于 创造性活动,创造性活动的效率取决于创造力。
创造力来源于 思考力的解放 和 行动力的解放,思考力来源于认知资源的释放
- 提升行动力的原则有:明确目标、理清路径、去除不对的惯性行为、养成对的惯性行为
劳动创造人,劳动使人快乐 => 对现阶段的意义 和 对长期的意义
创造性活动的产出品 – 创造物,要以 作品 的形式呈现,因为作品是价值评估的基础单元
创造性活动 要以人的精力和其他资源作为原材料,但人的精力和资源是有限的,用战略眼光制定战略目标,聚焦到最重要的事物上才能将价值最大化
系统性的作品能产生协同效应,系统性的创造性活动能降低基础资源的投入成本。
归纳创造性活动的三个阶段: 价值发现,价值实现,价值扩大
从价值创造方式的纬度看,世上有两种角色,价值实现者 和 效能提升者 (管理者、工具生产者、教育者)
其他思考
- 创造性活动的过程 => 把你当前正在投入的事情,扩大影响力,成为一个作品 的流程体系。
- 人思想的通透,来源于我执,来源于一套理论体系的成熟
- 从外在看,我们终其一生都在打造自己的名片,而这些名片都是由一件件我们的作品所定义,作品,是我们做创造性活动的产出物。所以,我们终其一生都要做创造性活动,既然如此,认清现实,把这件事做好,做到极致。
It’s just a job. Grass grows, birds fly, waves pound the sand. I beat people up.
— Muhammad Ali
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